
NVIDIA DLSS4助力:《沙丘:觉醒》性能提升4.9倍!RTX 5070也能4K近200帧

6月6日消息,由挪威开发工作室Funcom开发的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》,已向购买豪华版和终极版的玩家正式发售,该游戏也支持NVIDIA DLSS 4技术。
《沙丘:觉醒》支持NVIDIA DLSS超分辨率(适用于所有RTX GPU)、帧生成(适用于RTX 40和50系列GPU)以及多帧生成(仅限RTX 50系列GPU)。
NVIDIA表示,在4K分辨率和最高设置下,通过DLSS超级分辨率设置为性能模式并激活所有上述功能,平均性能可提升4.9倍。
官方测试结果显示,RTX 5090的帧率超过338帧/秒,RTX 5080平均帧率为270帧/秒,RTX 5070 Ti为239帧/秒,而RTX 5070也能达到198帧/秒。
玩家还可以通过NVIDIA应用程序覆盖功能启用新的Transformer模型,进一步提升DLSS质量。
此外,该游戏也支持NVIDIA Reflex,NVIDIA表示该功能可在此游戏中将系统延迟降低高达 50%。