本文作者:访客

明日方舟,终末地借助NVIDIA DLSS 4实现性能三倍提升!

访客 2026-01-22 13:19:17 41427
NVIDIA宣布,《明日方舟:终末地》利用DLSS 4技术实现了性能三倍提升,该技术通过深度学习优化游戏渲染过程,显著提高了游戏画面的清晰度和流畅度,这一创新将极大改善玩家的游戏体验,为未来的游戏性能提升树立了新的标杆。

1月22日消息,3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》已经正式上线,NVIDIA宣布该游戏PC版将支持DLSS 4多帧生成技术,以及相关的超分辨率、帧生成和Reflex技术。

根据NVIDIA公布的实测数据,使用RTX 50系列显卡的玩家在启用DLSS 4多帧生成,并设置超分辨率为性能模式时,在4K分辨率下的帧率表现平均可提升至原来的3倍。

对于主流配置玩家,由于《明日方舟:终末地》本身兼顾移动端与主机端的优化,在较低分辨率下,DLSS 4能让绝大多数RTX显卡轻松触达游戏480 FPS的帧率上限。

此外,玩家还可以通过NVIDIA App开启CES 2026上新发布的第二代DLSS超分辨率Transformer模型,进一步通过AI算法优化画面观感。

除了《终末地》的消息,NVIDIA还透露《冥河:贪婪之刃》(Styx: Blades of Greed)也将支持DLSS 4技术,其正式版将于2月19日发售。

明日方舟,终末地借助NVIDIA DLSS 4实现性能三倍提升!

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