
胆小竟还可以量化打分:Steam《恐怖耐性诊断测试》测试玩家抗恐惧能力
《恐怖耐性诊断测试》是一款在Steam平台上推出的游戏,它通过特定的测试场景和任务来量化玩家的抗恐惧能力,并为他们打分,这款游戏以独特的角度审视玩家的心理承受能力,旨在了解他们对恐怖元素的容忍程度,通过这种方式,玩家可以更好地了解自己的心理特质,并在面对恐怖游戏或电影时做出更明智的选择。
8月25日消息,近日,日本独立游戏开发商うさうさはっぴーげーむず在Steam推出了一款创新恐怖游戏《恐怖耐性诊断测试》(恐怖耐性診断テスト)。
这款游戏的最大特色在于能够根据玩家的表现,科学化地评估玩家抵抗恐惧的能力,并提供量化的分数。
《恐怖耐性诊断测试》包含三个主题测试,分别是"惊吓型恐怖"、"躲藏型恐怖"和"逃跑型恐怖",分别对应着洋馆、医院和学校三种场景。
除了对玩家的恐惧反应进行测试外,游戏还会对玩家的判断力、记忆力和观察能力进行评估,以确定玩家是否真正感到了恐惧。
在惊吓型恐怖模式中,玩家需要在阴森的豪宅中频繁遭遇"Jump Scare",克服随时被吓到的恐惧感,同时收集散落在各处的甜甜圈。
完成三种挑战后,系统会生成详细的"恐怖耐性诊断"报告,针对玩家的"判断力""观察能力""记忆力"等项目给出具体评价,并提供恐怖耐性总分数及个性化评语。
比如日本知名游戏直播主ガッチマン,以玩恐怖游戏不恐怖、高速通关而闻名,他在这款游戏中获得了280/300分的高分。